当时获取信息的渠道非常有限,除了官方发布的攻略书,主要就依赖如我们173这样的门户网站会更新攻略、发布相关内容。
当年最火的就是1线洞了。想在这个黄金位置开店,必须得卡点抢占。有时候还能看到一些“土豪摊位”冒险岛官网电脑版下载,上面摆满了稀有装备,只能看不能买,还真给他装到了。
比如去天空之城的船,不是点个传送门就到了,而是现实时间30分钟一班,想上船就只能提前蹲码头,上船了也不是秒到,而要等待船只缓缓驶向目的地,这期间就是在船上和人聊天吹水打发时间。
除了船只,《冒险岛》中还设计了类似现实中的出租车系统。只需花费数千金币并点击鼠标,就能从射手村直达勇士部落。这些非即时移动的设计,与现实生活中的交通逻辑颇为相似。虽然在一定程度上降低了行动效率,但也正因如此,玩家得以慢下来,沉浸于这个充满奇幻色彩的世界之中。
今天我们来回顾这款靠着2D横版颠覆行业的网游,是如何从一场背水一战的尝试逐步走向巅峰,又经历了怎样的转折与变迁。
当时的《冒险岛》并没有如今MMORPG中常见的拍卖行系统,也没有一键交易功能。所有的价格都需要玩家自行设定,并支持讨价还价,这种机制颇具现在电商直播中“321,上链接”的氛围。
如果要用一个词来形容《冒险岛》,那我一定会选择“生活感”。当年这个游戏最神奇的地方,就是让我感觉好像真的活在另一个世界里。
然而即便是带有一定权威性的官方信息更新速度,也远不及玩家之间的口耳相传。当时论坛,网吧邻座大哥嘴里流传的或真或假的消息冒险岛手游官网,就好像《冒险岛》里的“都市传说。
2004年,当国内网吧满屏幕充斥着刀光剑影和炫酷翅膀时,一款画风清新独特的横版网络游戏悄然上线。