在那个年代里,《刀剑封魔录》敌不过猖獗的盗版商业敌不过汹涌而来的网游潮,最终被湮没,刀剑蒙上灰尘。如今端游sf游戏发布网,刀剑重新出鞘,即便未加整修也仍然带着光彩
既有传统网游的社交玩法,又拥有极其正统的日式二次元审美,可以说仅从卖相上看便以具备爆款潜质。
尽管如今的游戏与玩家记忆中的模样大相径庭,但对于《跑跑卡丁车》及其忠实玩家而言,这或许已是目前所能期待的最好结局……
《地平线:西之绝境》不太像是有那种登上神坛卖相的作品,但它绝对无愧于索尼第一方大作的身份,细腻、严谨、工整,没有特别的短板...
《饿狼传说:群狼之城》延续了SNK近年来一贯的制作水准,对比当下T0级的格斗游戏,它在画面、分镜等视觉制作水平方面仍有差距,然而不可忽视的是,对我们这些一路相伴的老粉而言,本已不抱希望的系列能够重生,且游戏品质尚可,这无疑已是莫大的惊喜与幸福。
《奥力奥力世界》不仅拥有流畅感与高难度兼具的游玩体验,也展示出了滑板文化介于消费主义和朋克精神的双面特性。
既有传统网游的社交玩法,又拥有极其正统的日式二次元审美,可以说仅从卖相上看便以具备爆款潜质。
我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,也许只能讨好一小部分玩。
P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已....
血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。