《夺宝奇兵:古老之圈》是由MachineGames开发,Bethesda Softworks发行的第一人称单人冒险游戏作品。这款游戏于2024年12月9日正式发售,登陆Xbox Series XS和PC(Steam)平台,首发加入XGP,并在2025年春季登陆PS5平台。游戏背景设定在1937年,故事发生在《夺宝奇兵》系列电影第一部与第三部之间,将玩家带回到印第安纳·琼斯的巅峰时期,展开一场史诗般的冒险。初上手感觉游戏略显粗糙,游玩一段时间之后非常上瘾,配上原汁原味的音乐和镜头,代入感极强,仿佛是身临其境的
潜行做的比较简单,纳粹兵蠢蠢的让潜行过程中有极高的容错,偷袭动作也还原了电影中的搞笑桥段例如偷裆,游玩体验令人捧腹,马桶瓠子、毛刷、扫帚均可作为武器使。
游戏主线解密难度设计刚刚好,让玩家获得成就感的同时又不至于卡关,支线中的解密难度会有提升。墓穴机关、纳粹密码箱等机关多样性较高,不乏味。
游戏的核心玩法包括解谜、探险、潜入和战斗等元素,为玩家提供了均衡的游戏体验。游戏采用了第一人称视角,使得玩家能够更加沉浸在游戏世界中,亲身感受琼斯博士的冒险旅程。
《夺宝奇兵:古老之圈》的故事围绕寻找“古老之圈”这一神秘力量展开。游戏开篇便以电影《夺宝奇兵1》的经典开场作为教程关卡,迅速将玩家带入那个充满未知与危险的世界。
随着剧情的推进,玩家将跟随琼斯博士的脚步,从马歇尔学院出发,横跨数个大洲,从梵蒂冈到吉萨金字塔,再到素可泰,甚至在上海的淞沪会战中对抗侵华日军,一拳一个日本兵。游戏不仅还原了电影中的经典场景,还通过丰富的过场动画和高质量的配音,为玩家呈现了一个完整且引人入胜的故事。每个章节是个迷你的开放世界,支线内容量大管饱,支线设计服务于世界观塑造,罐头感不强。