《黄金树幽影》目前Steam评价为多半好评,值得一提的是,游戏的英文版保持85%的好评率,而中文玩家中的好评率仅为35%,大多数玩家给出差评的原因都在于游戏过高的难度。
但是,部分海外玩家不乐意了。在官方公告下点赞最多的评论是:请不要降低DLC的难度,这些爱哭鬼就是单纯太菜了。看来对于难度国内外玩家真是众口难调。
值得一提的是,仅仅两周前,万代南梦宫刚刚宣布《艾尔登法环》全球销量突破2500万份!《黄金树幽影》延续了本体的爆炸的热度。
《艾尔登法环》发行商万代南梦宫昨晚宣布,《艾尔登法环》大型DLC《黄金树幽影》发售仅仅三天,全球销量突破500万份爱玩弹弹堂私服发布网。有五百万褪色者进入了幽影之地展开了冒险。并且发布了官方贺图:
对此官方于日前公布了难度的平衡性补丁,简单来说就是优化了前期幽影树庇佑的成长幅度,略微上调了满级的属性,让不喜欢满地图探索收集的玩家更容易直接挑战BOSS。
或许这就是《黄金树幽影》地图设计的初衷,不管怎么样关于《艾尔登法环》DLC难度的争议看来还会持续一段时间。
在最近一次采访中宫崎英高表示自己不擅长玩动作游戏也引发了玩家的热议:“我真的不擅长玩游戏。所以我的方法或游戏风格就是利用我所能利用的一切,所有能帮上忙的东西,以及我作为游戏设计师所掌握的全部知识……《艾尔登法环》的自由度和开放世界可能降低了游戏的门槛,作为一名玩家,我可能是从中受益最多的人,比任何人都多。”