《冒险岛》这一款游戏自从2004年7月上线之后,深受玩家们的喜爱。也快速的上升到了“全民皆玩”的程度。那个时候进网吧,几乎“清一色”都是玩《冒险岛》,作为一款横版2D的游戏,让我们在那个游戏资讯匮乏的时代,接触到了更加“鲜艳”的网络时代!
其实,早期的《冒险岛》在积累庞大的用户群体之后,已经开始走下坡路。毕竟,没有任何一款游戏可以在游戏市场上永葆青春。我们看到的《冒险岛》也是如此,它更像是一个游戏市场上不同阶段的里程碑。“游戏升级慢”,一直都是很多玩家迈不过去的“大山”。如果是一个认认真真的手游玩家,那么在当初的那个环境下,你想顺利的升级到200级无疑是天方夜谭。而且当初并没有五转机制。很多的小伙伴都是停留在50-90级这个范围之内。玩家多,所以大家都是全民抢怪。一个地图能有五六个人甚至更多的玩家在抢怪升级。那个时候很多玩家的梦想就是玩一个“龙骑士”的角色,然后等级高专职之后,直接在射手村的蘑菇地图来一个全屏,因为当时是有“技能抖动”效果。
2004年的时期,国内的电脑并不是像现在家家户户都可以随意配置的,那个时候网络才刚刚兴起,在各大网吧玩家们最喜欢玩的反而是CS,红色警戒,泡泡堂,传奇这样的游戏。虽然说《魔兽世界》在后期也引流了一波游戏潮流,但是《魔兽世界》在国内上线却晚了《冒险岛》一步,是在2005年2月才有“第九城市”在国内代理,之后同年由网易代理。所以,当《冒险岛》这一款游戏在当时出现之后,游戏内的各种彩色地图,以及不同的炫酷技能。再加上当时积累的一大波游戏用户,让游戏内组队任务变得更加有趣。因此那个时候的《冒险岛》吸引玩家的并不是说这个游戏有多么的吸引,更重要的是大家能通过这一款游戏在游戏内“社交”。这才是吸引我们在那个贫乏的网络时代最原始的力量!