随着端游的网游营收逐渐缩减,在手游大潮已经不可阻挡的当下,NEXON开始寻求“冒险岛”IP手游化的转变。
16年获得成功后NEXON趁热打铁,接连在韩国海外也上线了《冒险岛M》。在成功的运营下,上线年《冒险岛M》在韩国依然有着优异的表现,营收基本能够稳定在畅销榜的前20的同时,游戏的热度也没有显著的下降。
游戏上线两周时间内韩国地区累计下载量就超过200万,并一度登顶韩国地区AppStore的畅销榜。由此NSC的开发实力得到了大厂的认可,游戏取得成功后NEXON迅速提出了对NSC收购的请求,NSC则欣然接住了这颗橄榄枝。
相较于和原作相去甚远的《冒险岛2》端游,《冒险岛M》基本上还原了原作中的各种职。
近日腾讯与世纪天成联运的《冒险岛:枫之传说》手游在拿到版号之后动作频繁,国服“登岛测试”将在7月19日开启,趁着这个机会老X就先提前带大家看看这款游戏的情况吧。
老X还记得作为端游的正统续作《冒险岛2》在2015年上线韩国时,曾吸引了不少玩家前去体验,公测当天服务器还被30万玩家挤爆。
《冒险岛M》国际服上线后,游戏在台服、美服以及泰服都保持着良好的增势。台服名称为《枫之谷M》,目前谷歌商店中游戏的下载次数已经超过500万,获得了4.3分的不错评分。
不过,后续由于游戏吃相太差,以“极限突破”为代表的各种系统大幅破坏了游戏平衡性最终导致游戏凉凉。
然而,相比于福利众多、不支持中文的韩服,国际服版本的《冒险岛M》由于氪金度较重等原因不时被玩家们所吐槽。
彼时,Nexon邀请曾经开发过《劲乐团 Analog》手游、并获得过一定成绩的NSC,与其一同开发了《冒险岛M》,也就是现在国服的《冒险岛:枫之传说》。