最初传奇是点卡制消费,玩家要去买点卡续游戏时长,然后才能在网吧愉快地砍传奇。而最早玩家要买点卡得去专门卖电子产品的商城才能买得到,这种地方其实比较少,非常不方便。可是如果要在全国各个地方都建很多个点卡兜售点的话,那会是一笔非常大的投入,最后陈天桥想到了办法,解决了所有摆在他面前的难题,那就是和网吧老板合作,让他们帮忙卖点卡赚取分成。这样一来陈天桥解决了全国点卡兜售点少的问题,网吧老板卖点卡可以得分成,又乐意去宣传网游传奇。就这样,传奇在很短时间内在全国所有网吧火爆了起来.
2003年1月24日,开发商Actoz毅然宣布与盛大终止合作,1月28日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韩方一直声称盛大在非法运营《热血传奇。
时间回到多年前,一款名叫传奇的游戏,可谓是火便,在国内的网游界引起了一阵不小的轰动,但是它其实是舶来品,最初由一家韩国公司开发和制作而成。在这种情况下,作为外国网游的传奇要在我国火爆起来,那还真的是一件不容易的事情。然而陈天桥看中了网游热血传奇的潜力,并发明了非常高明的推广策略使传奇在国内火爆了起来,从而使陈天桥成为了首富.
2003年初,陈天桥与众多表明态度:“如果韩国不就SF问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。
细算传奇当年的收益:这款游戏在2002年便获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润,随后盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一走高,成了中国市值最高的网络股。