当然,付出的辛苦并没有白费。传奇系列曾经创下了日均超过500万的收入,在线人数更是屡创新高,陈浩健也被玩家们称为“传奇教父”。
还记得十多年的那个火爆了大江南北的网游《传奇》吗?一进网吧全部都是玩传奇的玩家,在那个网游稀缺的年代,传奇就是端游的代名词,同学们讨论着裁决、屠龙、沙巴克,就仿佛现在的王者荣耀,在当年横扫一切游戏。
而这款赌上陈浩健十多年“传奇教父”名誉的端游佳作,也没有辜负期望,做出了业内极高的水准。游戏以西式的魔幻风格为主题基调,打造出浩瀚如史诗般的背景文明,采用全新的gamebyro引擎开发,让玩家通过极具代入感的场景和故事对游戏产生沉浸感,让业内纷纷称其为打开了“传奇2.0新时代”的作品。
若说起传奇之为什么能那么火,那就不得不提到一位传奇的大功臣“陈浩健”。作为传奇最早的制作人,在2002年加入盛大游戏后,陪伴着传奇这个超现象级IP的发展和成长。不仅负责传奇的国内运营,还利用自己的独特思维模式,主导开发了传奇系列的众多衍生产品。
当传奇系列已经做到了顶峰,陈浩健又准备再开启一番新的挑战。在手游兴盛,端游式微的今天,他却大胆的开辟了一条全新的端游制作路线。凭借着多年对端游领域的经验和配合默契的同事,用着最精准的用户认知,打造出了一款带着“传奇精神”,的传承新作品《血杀英雄》。
作为传奇教父亲自操刀的作品,自然在游戏上免不了带上传奇里最受欢迎的PVP系统。无论的大型战争模式,还是小规模战场,都相当自由且活动丰富。踏入《血杀英雄》的游。
陈浩健的加班史也颇具传奇意味,他曾为了传奇的系列产品拼搏。传奇风靡中国十年,他在公司里吃了八年的年夜饭,甚至连女儿的家长会都差点没赶上,惹得女儿都登报召唤加班爸爸陈浩健回来开家长会,甚至还上了微博热搜榜单!