2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元, 同比增长13.95%,已在较大程度上出现回暖。回暖 主要受集中上线的高品质新游带动,例如《崩坏:星 穹铁道》《逆水寒》手游本年累计流水均达数十亿元。 展望未来,伽马数据认为市场仍将增长,但增速或放 缓。这是由于市场规模由付费直接带动,但当前,用 户的游戏时长及支付金额均处于较高水平,难以再推 动市场实现快速增长。
如上所述,高品质新品集中上线是回暖主因,从数据来看, 新游占头部产品流水比重升至20%。一方面,新品表现受 到IP驱动,例如“合金弹头”IP的《合金弹头:觉醒》、“崩 坏”IP的《崩坏:星穹铁道》、“冒险岛”IP的《冒险岛:枫 之传说》;另一方面,新品本身具备较高投入,并能有效 作用于产品质量,以《星球:重启》为代表,该产品投入 已超10亿元,进而推动产品品质提升。
如上所述,伽马数据认为未来市场增速或放缓,主要依据是用户的游戏时长及游戏消费金额增长难度加剧,相关数据调研直观反映了这一状况。而增长难度加剧的部分原因在于, 用户潜力的变现已达较高水平,产业在经历了用户数量快速增长、精细化触达用户、精品化转变等迭代后,游戏已从新兴娱乐方式转变为常规娱乐方式,较多核心用户已形成了 稳定的游戏节奏和习惯。未来,产业或需习惯市场增速放缓的新常态。2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告2024/11/20冒险岛手游枫之传说