当年传奇8.28“万人堵门”恶性事件,不清楚有多少游戏玩家你是否还记得这一国内网游在历史上少见的一幕呢?
8.28的“万人堵门”恶性事件,应该是中国最早游戏玩家与游戏公司的对抗,现在这种事情在如今来看并不奇怪。但就国产网业来讲,这也是游戏玩家难能可贵的一次团结一致,终究大部分情况下游戏玩家都对抗不过游戏公司,并且从結果上而言盛大最终还是向游戏玩家让步了,这表明要是游戏玩家需求恰当,并且团结一致,是能够在这类博奕中争取到利益的。
做为一个八零后的老玩家,也是8.28恶性事件的亲历者之一,对全部恶性事件的前因后果还常清楚的。我们先来整理一下这恶性事件的全部过程,二零零九年的八月末,盛大公布游戏免费运营,大部分游戏玩家误认为盛大发现,在免费运营的方式经营一段时间后,很多的游戏点卡玩家开始减少,为防止游戏玩家的流失,盛大策划出了一个新的游戏版本,那时候公布出来的是1.76“原汁原味”版本。
而事后盛大的解决也是各种各样骚操作,最先是添加传送NPC,在技术上令大伙们的堵失效化;另一方面是增添击杀玩家励经验,激励一部分游戏玩家击杀堵的游戏玩家。不过由于参加这一事件的玩家太多了,盛大这个举动也没能解决,最后便是了1.76版秒卡区进行了。然而这一如同喉咙卡着一个蟑螂让盛大非常难受,后期盛大也没有对这个秒卡区进行投入,更不要说更新游戏内容了。
果线版传奇后,发觉金刚石和闯天关射猪等收费道具跟以前道具收费版传奇没什么不同。这种状况立即引燃了全部游戏玩家人群的恼怒,那时候的服务器人山人海,高高兴兴进去感受游戏的玩家就那么被坑骗了,这还得了?游戏玩家开始联手起來到比奇城盟重省还有迷宫地图堵,要是没有外挂的状况下肯定就进不了。简易而言便是游戏玩家自发性的组织起来瘫痪了游戏服务器,来表述对盛大游戏的抵触情绪。