有了三种不同的流派发展方向,玩家要选择的专属技能和属性倾向也就有了区别。《玖扬传奇》为人物设计了十余套进阶系。
当年的传奇游戏没有太多的弯弯绕,不设主线任务,也没有什么日常任务每日活动,甚至连地图入口都是状态的,玩家完全是以初入这篇神秘的菜鸟心态在逐步摸索成长,虽然看起来有点难度,但这种纯粹的探索冒险心态,却是让一代老玩家津津乐道,领略到一个真实的虚拟游戏世界乐趣的关键。
很多人在谈到“发展和创新”时会陷入一个误区,就是觉得过去的东西只能适配过去的时代,在新观念和新技术面前总是落伍的。其实游戏也同样适合那句老话,时尚是个圈,经典款能名噪一时那肯定是有其过人之处,只要能把它和新东西结合起来,就不用担心会不受新玩家喜爱。最近996传奇盒子上线单职业复古版本的《玖扬传奇》,主打的就是复古传奇风,能让所有老玩家来了就跟回自个儿家一样,也能让新玩家体验到当年的经典版为什么可以红透半边天。
武神是专注高爆发和远程控制的流派,逐日剑法之后,李白笔下的“十步杀一人,千里不留行”就能在玩家的挥洒自如中成为游戏中的盛景;金刚则是专注高减伤、耐抗、群体控制的肉盾流派,敌人想杀你很困难,你却可以凭借身体素质硬控他好一段时间,很显然在群战或者攻沙中,这将是不可或缺的主力;剑圣属于追求速度和吸血的快准狠流派,在一连串的特种兵闪现里轻松实现“托身白刃里,中”。
《玖扬传奇》在这一点上原汁原味地保留了1.80传奇老版本的世界观,玩家以战士之身入场,随着等级提升不断找盟主传送NPC去解锁下一个等级地图。在利用新区域的神秘来激发玩家兴趣的同时,《玖扬传奇》也做出了另一层创新:战士职业会延伸出“武神、金刚、剑圣”三种不同的流派,弥补了单职业的枯燥,让游戏和玩家间的互动更有多样性。