这一概念追求的是“只要玩家喜欢冒险岛IP,不管是什么类型特征,都能在这里找到乐趣、都能玩得舒适放松”,过去一年的迭代中,《冒险岛:枫之传说》不断在朝着这个方向努力,除了保留IP原汁原味体验,尽可能抓住每一处细节为玩家找到最佳舒适区。
据游戏日报统计,过去一年《冒险岛:枫之传说》至少有八次重大更新,对应可以看到《冒险岛:枫之传说》体验的诸多环节都在跨越式升级。比如5月份提出的 “枫叶计划”,在保证玩家利益的同时,真正地解决了困扰正常交易的工作室问题。
在整个市场越来越关注经典端游IP转手游机遇的当下,能做到这种成绩的《冒险岛:枫之传说》自然很有参考价值。本文我们就来谈谈它是怎么做到的。
《冒险岛:枫之传说》刚刚度过了它的1岁生日。在最近的夏日周年庆版本中,《冒险岛:枫之传说》在iOS畅销榜冲到了第八名的位置。
在暑期档这个每年竞争最激烈的时间段,上线一年还能闯到这个位置殊为不易。而回顾《冒险岛:枫之传说》过往的排名变动,游戏日报还发现不时能在畅销前十看到它的身影,稳定的脉冲呈现出了高用户粘性。
包括重视传统主流养成的用户也得到了更舒适的环境,例如对远征队玩法减负,一周次数压缩到近一半而收益不减,解决了核心用户对时间精力的担忧。
很多环节都有体现,比如在游戏中加上了师徒、金兰系统上限,也照顾到了社交党玩家需求;而时装、武器、美容美发等多元外观搭配的创新设计,在游戏中催生出一批外观党;周年庆英雄归来系列活动等小游戏持续推出,则获得了休闲玩家的青睐。
一方面,《冒险岛:枫之传说》将“战斗之传说归来”玩法调整为不再掉落枫币,从而防止工作室刷取大量枫币,同时该奖励调整成了玩家可兑换游戏道具的代币,同时官方还将伟大灵核加入了交易系。